Hoe het spel te spelen, verliest

Hoe het spel te spelen, verliest

Video: 22 LEUKE SPELLEN OM JE TE REDDEN VAN VERVELING 2024, Juni-

Video: 22 LEUKE SPELLEN OM JE TE REDDEN VAN VERVELING 2024, Juni-
Anonim

Er zijn veel spellen waarvoor alleen een groot bedrijf nodig is. Ze laten niet alleen plezier toe, maar ook om de teamleden beter te leren kennen. Een van deze spellen is verbeurd. Er zijn verschillende opties om het te spelen.

Image

Gebruiksaanwijzing

1

De gastheer begint het spel met een kort gedicht:

Ze hebben je honderd roebel gestuurd.

Wat je maar wilt, koop het, Zwart, wit niet nemen, Zeg geen ja of nee!

De regels zijn erin verwoord: het is deelnemers verboden woorden als "ja", "nee", "zwart", "wit" uit te spreken.

2

Vervolgens begint de leider een dialoog met de deelnemers aan het spel. Aan ieder stelt hij verschillende vragen, en dit gebeurt niet in een kring, maar zoals de moderator zelf wenst. Het doel van deze vragen is om een ​​van de deelnemers het verboden woord te laten uitspreken. Hoe provocerender de vragen, hoe beter.

3

Nadat iemand een van de verboden woorden heeft gezegd, geeft hij het hoofdfantoom. Na verschillende verliezers begint het proces om de verbeurtenissen uit te kopen. Om fantasieën in te wisselen, moet je de taak voltooien, die de verliezer met de andere deelnemers aan het spel zal verzinnen. Deze variant van het verloren spel is zeer geschikt voor kinderen.

4

Een andere optie is als volgt. Deelnemers schrijven alle taken vooraf op stukjes papier. Daarna verzamelt de facilitator ze samen in een hoed, tas of een andere afgelegen plek. In een andere tas wordt van elke persoon één ding verzameld, dat fantomen worden genoemd.

5

Vervolgens pakt de facilitator eerst een briefje met de taak en dan een van de dingen. De persoon tot wie dit ding behoort, vervult de taak die in de notitie is geschreven.

6

Er is nog een wijziging van de tweede versie van het spel. In plaats van aantekeningen te maken, wordt één persoon geselecteerd (hij is zelf deelnemer) en legt hij zijn rug naar iedereen. De presentator haalt een van de dingen uit de tas en de gekozen persoon bedenkt een taak die de eigenaar van de fanta moet voltooien. De kans dat het zijn fantasieën waren die achter hem stonden, vermindert de eetlust van de persoon om met de meest lastige taken te komen. Soms kan het echter moeilijk zijn om te stoppen als een speler te enthousiast is.