Hoe organiseer je een wedstrijd

Hoe organiseer je een wedstrijd

Video: Webinar: Hoe organiseer ik een livestream in de club? 2024, Juni-

Video: Webinar: Hoe organiseer ik een livestream in de club? 2024, Juni-
Anonim

Om elk evenement leuk te houden, of het nu gaat om een ​​bruiloft, jubileum of bedrijfsfeest, heeft u games en wedstrijden nodig. Maar het is niet genoeg om het nodige plezier te kiezen, je moet nog steeds een wedstrijd op een heldere, interessante, opruiende manier kunnen organiseren.

Image

Gebruiksaanwijzing

1

Beslis over de keuze van de concurrentie. Voor jongeren, mensen van leeftijd, kinderen. Een voorbeeld van een universele wedstrijd is verwarring. Deze interessante wedstrijd is geschikt voor zowel kinderevenementen als bedrijfsevenementen.

2

Leg de regels uit. Het is noodzakelijk om een ​​ketting te maken, een impuls te lanceren en terug te brengen naar de eerste speler. Om een ​​wedstrijd te organiseren zijn voldoende mensen nodig. Hoe meer deelnemers er zullen zijn, hoe interessanter.

3

Kies één persoon zodat hij aan het einde van het spel de ketting kan ontrafelen. Laat hem observeren, opties berekenen voor het ontrafelen van de ketting.

4

Zet de rest van de mensen in een cirkel zodat ze hun armen naar voren strekken en in de handen van andere deelnemers grijpen. Je kunt gewoon vragen om handen in een cirkel te houden. In dit geval wordt het spel een beetje eenvoudiger. Als je met kinderen speelt, begin dan met deze optie.

5

Zorg ervoor dat elke hand is gekoppeld aan de handen van verschillende mensen, anders sluit de ketting snel en werkt de competitie niet.

6

Stuur een impuls, dat wil zeggen, schud de eerste speler de hand. Hij moet de hand schudden van iemand die aan hem gehecht is, deze impuls wordt verder overgedragen. Aan het einde moet de impuls weer terugkeren naar de eerste speler.

7

Maak de taak ingewikkeld. "Tangle" de ketting op een zodanige manier dat je armen verstrengeld zijn, op een interessante manier omwikkeld, onder de voeten overgeslagen, geweven in een strakke knuffel.

8

Start de impuls opnieuw. Bekijk de grimassen van de deelnemers en becommentarieer hun acties met humor, stel voor om de dans in deze positie te dansen.

9

Vraag de geselecteerde speler om de ketting te ontrafelen. Als hij faalt, vraag dan de spelers zelf om te ontrafelen. In dit geval wint de speler die de deelnemers vakkundig heeft geleid de wedstrijd.

10

Vat de resultaten van de wedstrijd samen, beloon de winnaar (s).